别以为银龙那银白无暇的颜色只是装饰,这片地带极为昏暗,游戏内的时间应该也已经属于晚上,就算在这种环境之下,银龙浑身依旧闪烁着炫目的银光。
可能是自带的某种光控能力,被这晃眼的银光干扰下,原本就十分难以躲避的高速攻势躲避起来越发艰难。
要不是慕言几次快速反应过来招架这一次次的撞击,估计这会儿他已经歇菜了。
情急之下慕言卸下自己身后的披风,快速裹了一层在自己的头上,虽然视野严重受限但是确实是减弱了闪光的干扰,接下去就是思考对策了。
银龙的攻势间隔比青龙形态下缩短了不少,但是同时慕言能很明显的感觉到相比青龙,银龙的攻击力度也大大降低了,要知道青龙的攻击慕言要是硬去格挡可是要吃大亏的,在知道了这一点后可以判断,接下去只要找到他的弱点,硬抗几下撞击应该也可以强杀。
问题就在于弱点,龙的弱点是哪里?头么?他可是拿头朝人撞的,最铁的应该就是头了,那还会是哪里?这时候灼华这臭小子在就好了,他看过动物世界肯定知道弱点。
等等,动物世界。
什么动物和龙最接近,应该是蛇,打蛇要打七寸,那是不是龙也有它的七寸?
想到这里其实慕言已经挨了几下撞击了,再怎么说伤害也是很高的,他赶忙恢复血量同时抬头朝着银龙望去——依旧是那么闪耀夺目......
按照比例,慕言目测了一处银龙的七寸,正好各项技能也已经恢复完毕,银龙再一次高速朝着慕言俯冲而来。
瞅准时机——“咚!”
慕言一发重叩击狠狠的扣在了他目测的“七寸”位置,银龙应声发出了异常痛苦的低吼,随即一个甩尾将慕言拍飞,慕言迅速找回平衡一个翻滚受身完成,定睛一看发现真的有效果,银龙愣是被重叩击的额外效果眩晕了3秒。
这么好的机会岂能放过,慕言换出雷神之手对着“七寸”位置发动了三连发、引雷两个技能,三道天雷当即劈下,强大的高温力量炙烤着银龙那闪烁不断的龙鳞。
*系统:成功破坏了银龙的炫鳞外壳,银龙失去闪光能力……
*系统:银龙进入濒死状态!获得狂暴buff!
随着一个猛烈的冲击声,一道冲击波以银龙为中心朝着周围迅速扩散。
由于范围和速度都十分惊人,慕言不可避免的中招了,强烈地推力让他整个人在空中翻滚了几圈才重重地落到了地上,血量告急自然不用多说还中了个15秒的“致残”buff,移动速度-50%且定身3秒。
局势瞬间危机起来,银龙也不是那种放完控制技能看戏的主,自然不可能放着残血的慕言不管,它愤怒的长啸一声示威之后迅速朝着慕言冲去。
慕言满脑子都是“完了”,本能的朝后退去缺无意中踩到了一个硬物,低头一看发现居然是一片银光闪烁的龙鳞,难道是之前重叩的时候无意扣下来的?没时间思考了,慕言硬着头皮把这龙鳞朝着正在向自己飞速赶来的银龙丢去。
哪怕已经脱离的主人的躯体,这刺眼的功效缺丝毫不见减弱,强光闪烁之下,银龙竟真的被这自己的鳞片闪到,迅捷的攻势瞬间变得飘忽不定。
慕言奋力避开这致命的冲撞同时放出了cd刚刚恢复的重叩击。
再次让银龙眩晕了3秒,然而这点时间清空银龙剩余的血量,绰绰有余……
*系统:成功击败【银龙之魂(一阶级Lv.10)】,青龙以成功正式突破为银龙!正在结算奖励……
*系统:恭喜/慕言/获得:{觉龙封印(未鉴定)}x1、50000积分、10000G币、50000EXP……
慕言草草的扫了一眼获得的奖励,便迅速召出灵兽菜单,原先显示青龙的栏位上“银龙”的名字赫然出现在了那里。
而且不但整体面板提升了不少,在青龙原有的几个技能之下又多出了一个技能--炫闪:即使发动技能,发动后全身鳞片发出炫目的闪光干扰敌人,但是此期间收到的直接伤害将会增加30%,持续20秒,CD:60秒。
一个范围控场技能,想必对玩家的影响会更大一些,最主要的还是整体面板属性方面的提升,以后还有好几个阶段可以突破,到那时候这条龙不难想象会有多强势。
*系统:该地区附近的地形已成功在地图中解锁!您可在地图中查看
慕言根据指引打开地图查看了一下,这才意识到一个很常识的问题——自己忙了这么半天,都把开图这么个事儿给忘了。
回想这自己这几天不是下副本刷级就是组团打boss的,完全没有意识到这游戏其实是个开放世界,探索也是这游戏的一大玩法。
看着这白茫茫一大片代表着“未知区域”的地图板块,慕言不再耽搁,画符召出刚刚突破的银龙打算朝着一个方向先开始探索。
银光一现,一个略微缩小体型的银龙赫然显现,慕言爬上了它的背后,银龙低吟一声便扭身突向那昏暗的云霄。
这个游戏的野外探索中充满了未知,你永远都不知道你再下一秒会遇到些什么——遗迹、古堡、废弃阵法、甚至是元基之人。
元基之人就是这游戏各种野外不确定因素的集合或者说是结晶,这种AI可以是任何身份的任何NPC。他们会被赋予神力之权能并随机刷新在这庞大的地图中,有一些元基之人被设定为看守灵龛、遗迹等场景的boss,有些则是村庄的守护神,可能被当地人信奉为神。
当然,玩家可以通过各种方法击杀这些NPC,这些NPC有的保持中立,有的则混沌而好战,中立的并不会主动与玩家战斗,相反混沌的则会在玩家进入他的仇恨范围内后发动疯狂的进攻。
如果成功击杀了元基之人,将会根据元基之人所拥有的能力随机生成对应的技能书或者爆出其特有的装备,同时会根据该元基之人在世界中的作用对世界进行相应的改变。比如,若是一个或多个玩家击杀了被当地信奉为神灵的元基之人,所有参与击杀的玩家都可能会遭到当地村庄的仇视,可能会无法与他们对话甚至可能被他们攻击,仇恨值会按照击杀时的伤害贡献按比例分配。
元基之人也存在等级,他们有一些会自我成长自我突破,但是系统会根据当前地域的等级大环境适当限制他们的升级进度以达到平衡,他们也可能会与附近的boss战斗甚至是互相战斗。两个元基之人所带领的信徒直接也会有敌友关系。
如此硬核的设定再加上玩家的涉入,几乎每时每刻都有元基之人陨落与诞生,千万中小技能的搭配,也会出现各种战斗方式的元基之人,玩家们一部分会选择单挑,还有一部分会选择组成讨伐队。
当然也有帮助元基之人甚至培养元基之人的玩家存在,他们可能会把他们培养的元基之人当做“老婆”一般的存在,因为能成为元基之人的本身模型颜值就不会低。
慕言骑着银龙飞快的在空中移动着,地图的探索进度却比他想象中的要慢,因为地图实在太大,靠自己一个人探索完那可不是一两天可以办到的,他之前在文章中看到过,第一批玩家是通过分头探索一段时间后共享地图情报来构建地图信息网络的,可是现如今半年已过,整个游戏地图的探索度才刚刚达到90.78%
网上早已公布已经探索过的地图资料,但是想在游戏中解锁,要么自己探索要么就去找情报贩子买地图数据。
有需求就会有市场,游戏中这方面的情报贩子竞争起来也不比现实中企业直接的竞争逊色,但是这里毕竟是游戏,当对方都发现自己拿对方没辙的时候,没准都会去竞技场battle一下,输的一方只得作出让步……
走个神的功夫,慕言便又开拓了不小的一片地图数据,而他却突然又反应过来一个事情——之前坐空中舰来的那片地区没有被探索。
只有上舰和下舰的两个区域被解锁了,中间过场的区域依然全是未知区域,这空中舰不能用来开图么?
“Aries,解除待机模式。”
Aries:接收到“解除待机模式”指令,待机模式已解除!正在重新运行各项基础功能……
“Aries,为什么空中舰行驶过程中不能解锁地图数据?”
Aries:因为空中舰被设定为第三阶段——宇宙探索篇的载具,它被设定为只能开放宇宙地图数据,因此无法开拓星球内的地图数据
这不问不知道,一问可把慕言给怔住了,这游戏不但有一个如此庞大的地表地图,还有另一片宇宙地图还没有开放?那为什么自己可以在这个玩法还没有开放的时候就获得这种载具呢?
“为什么我先在就可以获得这种不应该在当前阶段获取到的载具?”
Aries:受到协议2限制,无法回答此问题
再一次,慕言怔住了……
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没错,我又舔着脸滚回来更新了。下一次更新将在下一次为大家呈现(doge)
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